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張周平:借微信游戲營銷商家以小博大
發(fā)布時(shí)間:2014年12月16日 09:51:59

(電子商務(wù)研究中心訊)  摘要:近日,中國電子商務(wù)研究中心高級分析師張周平在接受《今日早報(bào)》記者采訪時(shí)分析,微信小游戲的誕生,其實(shí)是企業(yè)借助移動互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行營銷的一種方式。

  微信本身是一個(gè)龐大的移動互聯(lián)網(wǎng)平臺,使用頻率高,用戶粘性大。商家通過小游戲這樣具有互動性的方式在微信里推廣營銷,類似“病毒式”傳播,對于商家來說是“以小博大”。

  以下為該報(bào)道原文全文,原題:《廣告植入游戲“霸占”微信朋友圈》

  知乎的“財(cái)務(wù)包子鋪”、盈盈理財(cái)?shù)摹巴诰驒C(jī)入學(xué)考試”、新希望的“扶香蕉”、工商銀行的“投資大亨”……最近,不少朋友發(fā)現(xiàn),微信朋友圈里,冒出不少小游戲,玩一玩才發(fā)現(xiàn),原來這些小游戲背后都是有“商業(yè)背景”的。

  當(dāng)刷朋友圈成了每天必不可少的一件事后,商家也開始琢磨怎么在這里面掘金。記者了解到,現(xiàn)在不少商家開始在微信上推出互動小游戲,通過植入產(chǎn)品或服務(wù)的方式,吸引年輕消費(fèi)者,從互動娛樂入口搶占市場。

  各類商業(yè)微信小游戲扎堆

  杭州白領(lǐng)石頭最近有空就喜歡打開微信上一款小游戲玩?!皼]事玩一玩,還能弄點(diǎn)牛奶喝喝,不是挺好的??!”

  原來,石頭說的這款小游戲名叫“扶香蕉”。記者點(diǎn)開來看,發(fā)現(xiàn)游戲很簡單,游戲界面是手掌上立著一根香蕉。玩家開始游戲后,只需左右移動手機(jī),不讓香蕉倒下,能堅(jiān)持得越久越好,按秒數(shù)記錄成績。

  讓石頭為之癡迷的是,這個(gè)游戲每周成績前十名的用戶能得到一箱香蕉牛奶。

  記者發(fā)現(xiàn),這個(gè)小游戲原來是新希望乳業(yè)開發(fā)的。杭州新希望雙峰乳業(yè)有限公司總經(jīng)理王鐵軍稱,這是公司市場部剛推出的營銷活動,將持續(xù)一個(gè)月。

  無獨(dú)有偶。前不久,杭州本土理財(cái)APP“盈盈理財(cái)”也上線一款小游戲“挖掘機(jī)入學(xué)考試”。這款風(fēng)格幽默的小游戲通過回答提問,讓玩家有30秒時(shí)間挑戰(zhàn)挖掘機(jī)技術(shù)。如果回答錯(cuò)誤,屏幕彈出“誒我去”,并寫著“0分,乃的智商去守護(hù)銀河了嗎,給你跪了。這和清華北大有神馬差別,趕緊重來雪恥吧?!?/p>

  不過,記者發(fā)現(xiàn),游戲中的問題迷惑性很強(qiáng),玩家稍不留神就會回答錯(cuò)誤。當(dāng)玩家總是通不過“考試”時(shí),就會發(fā)現(xiàn)屏幕中有一個(gè)“開啟工資保障模式”。點(diǎn)開后才發(fā)現(xiàn),原來是“盈盈理財(cái)”的注冊通道,“50元申購即享6%-10%收益,再送10元現(xiàn)金紅包”的廣告詞,讓人一看頗為心動。

  其實(shí),推出類似小游戲的商家還不少。記者搜羅一圈后發(fā)現(xiàn),有的直接推薦商品,比如知乎的“財(cái)務(wù)包子鋪”,玩游戲之余會推薦你買某本書;有的是推廣業(yè)務(wù),比如工商銀行的“投資大亨”,游戲中可以讓玩家變身金融小達(dá)人,攢積分還可以贏禮品。

  現(xiàn)象>>>

  廣告植入游戲方便“吸粉”

  據(jù)了解,商家推出的這類小游戲有個(gè)專業(yè)術(shù)語叫HTML5移動游戲。

  “盈盈理財(cái)”相關(guān)負(fù)責(zé)人張威威介紹,這類小游戲區(qū)別于以往PC網(wǎng)頁游戲,畫面比較少,功能也不多,開發(fā)成本也很低?!叭绻捌诘膬?nèi)容創(chuàng)意敲定,美工配合一下,兩三天就可以做好。公司內(nèi)部有人懂技術(shù)的,自己做就可以了,如果找外面人做,一兩萬元也到頂了?!?/p>

  花錢不多的小游戲,究竟能帶來多少市場份額呢?

  記者看了下,新希望的“扶香蕉游戲”已經(jīng)有4000多人玩過,贏得了不少眼球。而“盈盈理財(cái)”的挖掘機(jī)游戲推出幾天后就有數(shù)萬粉絲分享。據(jù)該公司透露,這些粉絲中,轉(zhuǎn)變成“盈盈理財(cái)”用戶的有一兩千人,對于幾乎零成本的投入,這樣的傳播效果讓他們喜出望外。

  王鐵軍稱,現(xiàn)在公司正在抓年輕客戶群?!啊?0后’、‘90后’的客戶,他們年輕時(shí)尚,用小游戲的方式,可以跟他們有互動,同時(shí)也能吸引他們,最終實(shí)現(xiàn)購買。”

  不過,也有玩家告訴記者,商家的小游戲玩一次就不會再想玩。“像知乎這樣的游戲,再玩第二次,內(nèi)容跟上一次一樣。究竟有多少人真的會去買它推薦的書就很難說了?!?/p>

  商家>>>

  網(wǎng)絡(luò)營銷小游戲壽命短須抓熱點(diǎn)

  “這種小游戲的誕生,其實(shí)是企業(yè)借助移動互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行營銷的一種方式?!?a href='http://m.qjkhjx.com/zt/world/' target='_blank'>中國電子商務(wù)研究中心高級分析師、網(wǎng)絡(luò)貿(mào)易與網(wǎng)絡(luò)營銷部主任張周平認(rèn)為,微信本身是一個(gè)龐大的移動互聯(lián)網(wǎng)平臺,使用頻率高,用戶粘性大。商家通過小游戲這樣具有互動性的方式在微信里推廣營銷,類似“病毒式”傳播,對于商家來說是“以小博大”。

  采訪中,“盈盈理財(cái)”也分享了成功經(jīng)驗(yàn):這款游戲是今年10月份推出的,當(dāng)時(shí)山東藍(lán)翔技校成了網(wǎng)上熱點(diǎn),挖掘機(jī)一下子很火,公司就趁機(jī)推出了一款挖掘機(jī)的小游戲?!耙话銇碚f,這樣的小游戲壽命很短,基本上三至五天時(shí)間,熱度一過,關(guān)注度就會降低。這個(gè)就看誰看得準(zhǔn)、做得快?!睆埻Q,這種低成本的營銷方式,能快速帶來用戶,對于創(chuàng)業(yè)公司來說非常適合。

  浙江大學(xué)管理學(xué)院副教授王小毅認(rèn)為,相比傳統(tǒng)廣告,小游戲使用戶在輕松愉悅的狀態(tài)下完成營銷,效果會更好。不過,商家在做網(wǎng)絡(luò)營銷時(shí),往往只做到了第一步贏得注意力,而如何將注意力轉(zhuǎn)化成購買力還是有待商榷的。

  “比如一款小游戲吸引了100個(gè)人的注意力,但有幾個(gè)人會對廣告、對產(chǎn)品本身感興趣呢?這種轉(zhuǎn)換率很低,得靠龐大的流量來維持。而且這種網(wǎng)絡(luò)營銷的引爆點(diǎn)可能一兩天就可以實(shí)現(xiàn),但很快就會消散。”

  王小毅建議,商家在做類似的網(wǎng)絡(luò)營銷時(shí),要注意在游戲設(shè)計(jì)時(shí)考慮其生命周期,引爆點(diǎn)要更快,擴(kuò)散范圍要更廣?!氨热缬螒蚪Y(jié)果在微信朋友圈里分享,不要每次都相同的內(nèi)容,像瘋狂猜圖這個(gè)游戲,每次玩家分享結(jié)果時(shí),會有一道不同的題目曬出,圈子里的朋友都有興趣參與進(jìn)來。這樣就比較有持續(xù)性?!保▉碓矗骸?a >今日早報(bào)》;文/高麗莎)

浙江網(wǎng)經(jīng)社信息科技公司擁有18年歷史,作為中國領(lǐng)先的數(shù)字經(jīng)濟(jì)新媒體、服務(wù)商,提供“媒體+智庫”、“會員+孵化”服務(wù);(1)面向電商平臺、頭部服務(wù)商等PR條線提供媒體傳播服務(wù);(2)面向各類企事業(yè)單位、政府部門、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、電商平臺等提供智庫服務(wù);(3)面向各類電商渠道方、品牌方、商家、供應(yīng)鏈公司等提供“千電萬商”生態(tài)圈服務(wù);(4)面向各類初創(chuàng)公司提供創(chuàng)業(yè)孵化器服務(wù)。

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